sábado, 20 de diciembre de 2008


Ale, la página 2. Un par de páginas más y finiquitado el primer capítulo.

Es un poco tontería y es cierto que el guión es bastante flojucho, pero no está mal para ir improvisando sobre la marcha... se me han ocurrido dos finales: uno más "serio" y otro más al estilo "sadomasoman". ¿Cómo lo acabamos? encuesta al tanto.

viernes, 19 de diciembre de 2008



Esto es para el concurso de DA. Espero que os guste. En cualquier caso, espero que me sirva como pruebas para hacer mi propio comic. Aún tengo que pulir mi técnica en cuanto a máscaras, ya que me he encontrado con un problemilla que me retrasa mucho en cada viñeta... pero creo que tendrá fácil solución en cuanto descubra un par de cosillas.

Primera página. 6 horas.

Casi se me olvida! los árboles no son mios, son unos "pinceles" (brush) que me he bajado de por ahí :)

Pinceles: ese gran atraso que ayuda a vagos xP Lo ideal es hacérselos uno mismo.

domingo, 14 de diciembre de 2008


El personaje Orka, del guión de un poco más abajo.

viernes, 12 de diciembre de 2008

Afilando los dientes. Capítulo 1

Ya está, me he lanzado y ya no hay quien me pare. Como decían en el cómic Neck & Cold: “Aún hay como un millón de cosas que pueden salir mal”.

Como no podría ser de otra manera, la cosa va de cómics. Aprovecho que hay un parón en la web de www.deviantart.com (recuerdo el concurso de diseño de personajes) a falta de participantes, lo que me da algún tiempo de ventaja, para empezar a trabajar en serio en el cómic. Así que voy a ir poniendo por aquí lo que valla haciendo, primero por si sirve de ayuda a alguien, segundo para mantener mi propia homogeneidad, que tiendo a perder con frecuencia.

Ayer me flipé y diseñé el estilo de las viñetas, pero, como dijo Jack el destripador, vallamos por partes.

Definición del cómic:

Términos en que se inspira: CYBERPUNK (el más importante y lo que ello implica):
-Entorno Urbano.
-Grandes contrastes sociales, económicos y tecnológicos.
-Una vida dura y anónima de la que es difícil escapar.
-Traiciones, no puedes fiarte de nadie.

Elementos literarios que quiero emplear para expresar eso:
-Frase resumen: “Vales tanto como tienes”
-Esbozo de guión: Un yonky roba un importante software de una compañía para otra compañía rival. Cuando entrega el paquete al cliente, recibe es traicionado y asesinado. El contacto “seguro” del yonky recurre a la compañía cliente pensando que fueron los mercenarios rivales quienes le mataron. La compañía cliente quiere matar al contacto seguro, pero se da cuenta de que vale mucho más vivo que muerto. Puede ser una herramienta muy útil, por lo que surge una relación basada en la traición y la mentira.

Personajes participantes
-(Protagonista) Orka: matona mercenaria, fiel sólo al dinero. Poco ortodoxa pero tremendamente efectiva. Si quieres un trabajo bien hecho, trata con ella. Trata de escapar de una vida de mierda haciendo bien su trabajo. Frase representativa: “¿Ahora lo entiendes? (puñetazo en la nariz) ¿Y ahora? (puñetazo en la nariz) ¿Y ahora? (puñetazo en la nariz)”.
-(Protagonista) RestBoy: Hacker independiente. Extremadamente cuidadoso: siempre tiene bien cubiertas las espaldas. Anónimo en la vida real, pero de gran renombre en la red. Antes o después se acaba enterando de todo. Trata de escapar de una vida de mierda a través de la red. Frase representativa: “Con calma, todo llega”.
-(Secundario) Marck: Yonky. Hermano de “RestBoy”, estableciendo la única relación altruista de la historia. Trata de huir de una vida de mierda a través de las drogas. Frase representativa: “¿Tienes más?”
-(Secundario) Anderson: Frío y calculador empleado de X-Com. Encargado de establecer contactos entre la empresa y los “empleados externos”. Es el hombre que hace las llamadas y recibe los pedidos. Moral empresarial intachable, vida vacía de contenido, de la cual intenta huir a través del lujo. Frase representativa: “no quiero saberlo”.

Guión:
Título:

Escena 1: Noche. Una calle mal iluminada. Espacio Estimado: Dos páginas.
-Marck (yonky) corre desesperadamente por los suburbios de la ciudad, perseguido por tres asesinos a sueldo de la compañía Fast&Nice. Cuando parece que está acorralado, una mujer (Orka) en moto llega y acribilla con un arma enorme a los tres matones, salvando a Marck (yonky), quien, tras recibir el pago convenido e intercambiar una contraseña, lleva a la mujer (Orka) hasta el lugar donde tiene escondido el dispositivo con la información. Acto seguido, Orka descerraja un tiro a Marck, matándolo, con un arma diferente a la usada con los tres matones.

Escena 2: Día. Privado de un restaurante lujoso. Espacio Estimado: Una página
-Un representante de la empresa X-Com (Anderson) habla con Orka, explicando que hay un cabo suelto: Marck tenía lo que se llama un “contacto seguro”, quien estaba al corriente de toda la operación. Orka debe ir a hablar con este contacto, averiguar lo que sabe realmente, y ejecutarlo.

Escena 3: Anochecer. Suburbio. Espacio estimado: Una página
-Orka llega al lugar donde reside “Rest Boy”. Es un edificio aparentemente abandonado. Sortea con facilidad una trampa casera. Finalmente, accede a una puerta mecánica con una cámara y un intercomunicador. El intercomunicador la saluda. Ella explica que viene a hablar de Marck. RestBoy la pide la contraseña que empleó con Marck, y accede al interior de la sala.

Escena 4: Anochecer. Vivienda del hacker. Estimación: Dos páginas
-Orka y RestBoy hablan. RestBoy explica su relación con Marck y cómo se ha enterado de que ha accedido a las pruebas de balística de la autopsia, que indican que se usó un arma de Nice&Fast. Pide a Orka ayuda para vengarse. Como pago, desvelará el porqué el “paquete” recibido por X-Com es inútil y les ayudará a que séa útil. Orka habla con Anderson, quien habla con RestBoy y cierra un trato. A partir de aquí Orka y RestBoy formarán un equipo para asestar un duro golpe a Nice&Fast. Orka deberá andarse con pies de plomo para que RestBoy no se de cuenta de que fue ella quien asesinó a su hermano.


-Anexo: Nice&Fast robó una tecnología a X-Com. Sabedores de que X-Com tratarían de recuperarla, “pervirtieron” esta tecnología para introducir un cáncer incurable en X-Com. Es lo que tienen las corporaciones, siempre tratan de comerse el terreno unas a otras.

Fin del “primer paso”

miércoles, 10 de diciembre de 2008


Esto no es m'as que una excusa para probar lo que tiene la chica de fondo y en la m'ascara de gas a la altura de la boca, as'i que ya se que hay otros millones de fallos que, por cierto, me pasan por vago.

a disfrutar.

5 horas. Photoshop a machete. Demasiado tiempo, pero la perspectiva me cost'o mucho m'as de lo que esperaba.

P.D> Esta buena, verdad?

P.d> No s'e que me pasa con los signos de puntuaci'on, pero es tarde y me quiero acostar.

martes, 9 de diciembre de 2008

Con plumas y a lo loco

Esta entrada en el Blog no supone un dibujo, por lo que es posible que a muchos os decepcione... Siempre y cuando leáis esto, claro. 

Sólo es para decir que estoy experimentando con la herramienta "pluma" y estoy flipando un poco. Lo de hacer líneas y curvas es, por supuesto, tan sólo la pluma del iceberg... digo, la punta del iceberg (perdón por el chiste malo, pero no lo he podido evitar).

Estoy cansado a machete, pero hoy estoy aprendiendo. Es posible que tarde un par de días en volver a subir algún dibujo, así que paciencia. Si tenéis mucho mono de ver algo nuevo, subiré algo inútil y anodino :)

P.D: ya sé que es una llamada a la nada, pero, ¿alguien me da algún consejo para hacer formas geométricas?

Gracias a todos por estar por ahí, aunque os escondáis :) Vale. Es cierto, puede que el que se esconda sea yo.

viernes, 5 de diciembre de 2008


Aquí un poco de diseño del tio ese de la NRA.

Perdonad el inglés, pero creo que no es muy complicado.

Hope you like it :)

Vale, tengo que corregir el inglés.-